恶鬼攻略

恶鬼攻略之痛点剖析与解决方案

新手攻略

1. 熟悉游戏模式

  • 在《梦幻西游》手游的“谁是恶鬼”玩法中,新手需要先了解这是一个类似狼人杀的模式,玩家会被随机分为好人、恶鬼两个阵营,且只有一方能够获胜。
  • 例如,5人局中有1个恶鬼,10人局中有2个恶鬼,每局游戏最长30分钟。
  • 2. 明确阵营目标

  • 恶鬼阵营:隐藏自己,利用摄魂淘汰好人,当好人数量<恶鬼数量时,恶鬼获胜。
  • 好人阵营:逃离危险,完成任务,当总任务条进度满时,达成胜利;或点击被淘汰的倒地玩家,发起讨论,投票淘汰所有恶鬼(变成鬼也能继续任务)。
  • 3. 掌握基本操作

  • 好人任务:每个好人都有5个任务,可根据箭头来寻找任务位置,基本是看箭头寻宝模式。
  • 恶鬼技能
  • 摄魂:点击后对一名玩家使用,可直接淘汰该玩家(冷却40S)。
  • 暗夜降临:使用后好人玩家视野缩小(冷却50S)。
  • 鬼王降临:使用后触发紧急任务,规定时间未完成则恶鬼直接胜利(冷却90S)。
  • 技术解析

    1. 技能解析(以《街霸:对决》中的恶鬼为例)

  • 被动:赤星拳
  • 战斗开始时,恶鬼会释放杀意之波动,使敌方全体获得杀意之息,并使敌方全体损失一定的生命,不会超过自身的攻击。
  • 当瞬狱杀未能造成击杀时会触发赤星拳,消耗敌我双方所有杀意之息,每层消耗的杀意之息都会造成目标效果命中一定百分比的额外伤害,不超过自身压制的一半,有触发CD。
  • 普攻:罗汉断塔刀
  • 恶鬼对最近的目标造成伤害,获得必杀能量。
  • 【暗语·支援】:10星解锁,格斗家在支援位时生效;双方任意目标败退时,友方随机1个目标获得暴击率和暴击伤害的提升,持续一定时间。
  • 连招1:豪波动拳
  • 恶鬼单手推出气功波对最近的一个目标造成较高的魂系伤害,并有一定概率对目标附加虚弱状态。
  • 升级后释放连招1可以永久提升自己的闪避率和暴击伤害。
  • 超连招1:冥恫豪波动
  • 恶鬼双手蓄力推出强力气功波,对群体敌人造成较高的魂系伤害,并有较高概率对目标附加虚弱状态。
  • 升级后还有概率给目标附加惑乱控制效果。
  • 超连招3:天地双溃
  • 恶鬼凝聚杀意之波动释放出3次强力震击,会对目标造成高额的范围伤害,第一次震击结束后,后续震击的伤害会得到递增。
  • 升级后的附加杀意之息效果以及重伤效果更是锦上添花,将恶鬼的输出提升到极致。
  • 必杀技:瞬狱杀
  • 恶鬼快速对生命值最高的一个目标造成多次打击,使其受到高额的伤害。技能释放期间自身会免疫眩晕。
  • 2. 加点推荐(以《街霸:对决》中的恶鬼为例)

  • 主加超连招3,副加被动。
  • 超连招1和超连招3都是恶鬼的主要输出技能,特别是超连招3能造成高额的群体伤害,在战斗中作用巨大,值得主加。被动造成的杀意之息是恶鬼高伤的重要保障,建议副加。
  • 3. 斗魂推荐(以《街霸:对决》中的恶鬼为例)

  • 斗魂属性推荐:攻击、暴击率、暴击伤害、压制等。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 《梦幻西游》手游“谁是恶鬼”玩法中的隐藏内容

  • 好人阵营
  • 好人一定要认真发言,将自己在做任务看到的情况以及可疑情况在讨论阶段叙述出来,投票时最好有人归票,减少出现投票阶段平票无人淘汰的情况。
  • 好人阵营右下角有三个技能。摄魂可以勾取玩家魂魄,使用该技能后会有几秒钟的时间变成鬼将。暗夜技能会缩小好人阵营玩家的视野。鬼王技能发动后,若好人没有及时封印召唤阵,则恶鬼获胜。暗夜技能在成功淘汰一名好人时激活,鬼王技能在成功淘汰两名好人时激活。准备使用摄魂技能前开启暗夜技能可以更好地隐藏自己。
  • 恶鬼阵营
  • 为了更好地隐藏自己,恶鬼可以在开局时随大流一起做任务,博取好人信任,后面趁着其他好人完成任务时再趁机杀掉,在讨论阶段会有好人作证(戏要演的真!)。
  • 使用摄魂技能时走到好人身边点一下技能就会成功摄魂,如果想要逃跑的话这时候一定不要手快再去点尸体,否则将进入讨论阶段,发现尸体的人一般会被优先提问。当然这里也可以逆向思维,恶鬼自己点尸体发起讨论,讲述尸体情况博取信任。
  • 尸体没有被好人发现前,最好少去周围活动,在讨论阶段查看位置时离的较远也可以减轻自己嫌疑。
  • 鬼王技能使好人去完成紧急任务,能够减缓好人完成任务的进度。
  • 合理意见

    1. 对《梦幻西游》手游“谁是恶鬼”玩法的意见

  • 增加游戏内容:目前只有傲来(五人局)和洛阳(十人局)两张图,玩得多了可能会有些乏味,希望策划大大可以在后期继续把这个玩法做下去,开发出新的地图、角色、技能出来。
  • 开放全服玩法:该玩法只能帮里人开房具有一定的局限性,有时候好朋友不一定在一个帮但也想一起玩“谁是恶鬼”这个活动,开出全服玩法一定会更有趣。