当皇帝游戏攻略

当皇帝游戏攻略 痛点剖析与解决之道

新手攻略

1. 游戏属性:游戏属性包括武力、智力、政治、魅力,四项属性综合起来就是玩家的势力值。这些属性主要通过强化门客来增加,智力影响每次征收到的钱财数额,政治影响收到的粮食,魅力影响招兵人数,武力影响过关卡以及PK和打副本的数值。

2. 门客:游戏里门客不需要招揽,完成一定数量的主线任务和升官时,系统会自动送门客。高属性门客可通过加入官方群送狄仁杰,首充送白起。获得门客后,需用金钱为他们升级。门客的属性会加成到玩家身上,提高门客属性是提高势力值的重要手段。

3. 门客等级和资质:每个门客等级可分为人物等级、书籍等级、技能等级。人物等级提高后四项属性都会增加,并且人物升到60级才可以去衙门PK。书籍等级需要强化卷轴或者书籍经验提升,前者需完成任务或者成就或者元宝购买,后者可通过出使衙门(相当于PK)和书院学习获得。门客的资质由他拥有的书籍和书籍的等级决定,资质越高门客每次升级提高的属性越多,资质提升会大量增加对应属性的数值,到后期是提升势力最快的途径之一,也是最贵的。强化卷轴建议用在高属性门客身上,如果没有高属性门客最好先存着,武力卷轴建议针对一位高属性门客强化,四星性价比相对最高,五星六星失败率高不划算,还不如用书籍经验一步步堆上去。

4. 关卡:通关关卡后,会获得名望,并且在某些特定关卡抓获一些犯人,现在通关还可以获得成就奖励,主线任务也需要通过一定关卡数。

5. 牢房:抓获的犯人可以在牢房中进行惩罚,每次耗费10名望,可以获得粮食、金钱、各种丹药、加好感和颜值的道具、元宝、强化卷轴等。每个犯人被惩罚后扣除的血量不一样,每打光一个犯人的血量才能继续惩罚下一个,且每个犯人掉落的物品不一样,越排在后面的犯人掉落的东西越好。名望会在每天凌晨根据每日产出量(也跟通关数有关)增加,当天剩下也会保留,惩罚的犯人会在凌晨自动回复到第一个。所以到后期为了得到后面犯人掉落的好东西,可能需要把威望存上一天以后在一天里一起使用(不然还没打到那个犯人名望就用完了)。

6. 红颜、寻访、运势:除了大老婆之外,其他红颜都需要通过寻访来随机触发,多见几次面之后红颜就会以身相许。运势越高,遇到红颜的几率就越高。无氪玩家在寻访前,建议等到运势恢复到90(自然恢复只能到90)之后再开始寻访,如果氪金,建议逆天改运到100之后再寻访。

7. 好感和红颜值、魅力值:红颜娶回家后,可通过宠幸或者随机传召进行造人活动,前者需花费元宝每次增加1好感,后者随机选人不加好感度。老婆们的好感会直接影响孩子的资质,同时老婆的好感还会解锁她的技能。每位红颜解锁技能后会对系统设定好的一位门客进行属性加成,所以升级老婆的技能也是增加势力值的途径之一。不论宠幸还是随机传召都会增加红颜经验,经验用来升级老婆们解锁后的技能。好感度增加的方式有寻访随机触发、在赏赐里送心型道具(好感道具可通过惩罚固定的犯人获得),建议尽快把老婆们的好感度提升到30以上。魅力值影响每次宠幸老婆之后增加的经验值。

8. 孩子:孩子目前资质有四类:笨拙(10级),平庸(20级),睿智(30级),聪慧(40级)。

技术解析

1. 游戏操作:以《我在大清当皇帝HD》为例,进入游戏界面先批【奏章】;然后在【勤政】里征税、征粮、征兵;接着在【任务】里完成美女任务、名臣任务等,日常任务争取每天完成,主线任务完成后可获得大量资源和道具提升国力,注意按任务顺序做避免卡任务;再看【国力】中的成就完成情况,前期成就奖励有助于提升国力,排行榜可膜拜获取元宝。点击【退朝】进入紫禁城地图页面,玩家可通过左右滑动查看不同功能系统,如翰林院、后宫等,注意右下角的【祈福】、【消息】,祈福有机会领取道具,消息里有活动元宝需领取。

2. 翰林院:记得看“招募”里有没有可新增的大臣,前期新增大臣对国力加成很重要。“现有大臣”里,用征税、奖励等得来的银子对大臣升级,前期先着重升级商业大臣,保证国力的政治比农业高一些,军事升级主要对推图有贡献,前期偏向于商业大臣和军事大臣,因为商业提高后征收会获得更多银两,军事提高后推图战斗力提高(早期推图是获得新大臣最快途径)。

3. 后宫:初期【冷宫】基本用不到;【储秀宫】和【交泰殿】配合使用,储秀宫选秀宫女,出炉后侍奉妃子,妃子在交泰殿带领宫女处理后宫事务。【三宫六院】右上角的“修建”可用后宫积分增加国力,建议建设永寿宫、启祥宫、长春宫、栩坤宫、储秀宫、咸福宫;三宫六院里面“翻牌子”可以生孩子、赚积分,生的孩子到上书房,“妃位”中点击单个妃子可以习礼然后晋级,增加翻牌子的积分,“礼宫”里点击“礼官增加”和“礼官升级”。

4. 上书房:可通过培养增加皇子属性,初期记得扩建孩子席位,到后期能扩建到六七个,一键培养很方便,皇子属性直接增加国力。皇子培养到一定程度后进行封爵,封爵后可跟其他玩家进行联姻。

5. 珍宝阁:玩家所有道具存于此,新手可通过合成把材料合成道具,早期玩家可把道具出售掉(扩建令价值100w),出售获得的银两用于大臣升级,提高国力增长速度,但后期没必要出售道具。

隐藏内容挖掘

1. 《你的游戏为何有历史感》中的楚汉隐藏内容:在游戏的CG剧情中,有一些隐藏内容需要玩家去挖掘。例如,楚汉相关的CG剧情中,有一些信息不全的内容,需要玩家通过玩后续游戏来了解。比如,刘邦打天下出力最多的人疑似遭到莫须有的罪名,张良选择归隐,以及吕雉和少年出现在刘邦的位置等内容,都暗示了汉朝未来的扑朔迷离,这些内容需要玩家通过玩河洛工作室做的第二个游戏来彻底搞明白。

2. 《封神传之黄飞虎过五关》的剧情分支:在这款游戏中,玩家的选择会影响游戏的走向和结局。例如在界牌关,玩家可以选择不同的策略来应对黄飞虎的父亲黄衮,从而影响后续剧情。这种剧情分支的设计增加了游戏的可玩性和深度,玩家需要通过多次游戏来体验不同的剧情发展。

合理意见

1. 增加新手引导的深度:对于新手玩家来说,游戏的前期引导可以更加详细和深入。例如,可以增加一些针对游戏核心玩法的教学关卡,或者提供更多的新手教程视频,帮助玩家更快地理解游戏的机制和策略。

2. 优化游戏的经济系统:游戏中的资源获取和消耗机制可以进一步优化。例如,可以调整税收和资源产出的比例,避免玩家在游戏早期因为资源短缺而无法顺利发展。可以增加更多的资源获取途径,如通过完成特定任务或者参与活动来获得额外资源。

3. 提升游戏的社交互动性:增加更多的社交功能,如联盟系统、好友互动等,可以提升玩家的游戏体验。例如,可以设计一些需要多人协作完成的任务或者活动,鼓励玩家之间的交流和合作。

4. 丰富游戏的剧情内容:游戏的剧情可以更加丰富多样,增加更多的历史事件和人物故事。这不仅可以增加游戏的趣味性,还能让玩家在游戏过程中学习到更多的历史知识。

5. 改善游戏的平衡性:对于游戏中的各种玩法和系统,需要保持良好的平衡性。例如,门客的属性和技能应该平衡,避免出现某些门客过于强大而导致游戏失衡的情况。游戏中的各种资源和道具的获取难度也应该适中,避免玩家因为无法获得必要的资源而感到挫败。

6. 增加游戏的更新频率:定期更新游戏内容,如新增门客、红颜、剧情等,可以保持玩家的新鲜感和参与度。更新也可以修复游戏中的漏洞和问题,提升游戏的稳定性和流畅性。

7. 提供更多的个性化选项:允许玩家在游戏中进行更多的个性化设置,如自定义宫殿外观、门客服饰等。这可以增加玩家的归属感和对游戏的投入感。

8. 优化游戏的界面设计:简化游戏界面,使其更加直观和易于操作。可以增加一些快捷方式和提示信息,帮助玩家更快地找到他们需要的功能和信息。

9. 增加游戏的跨平台互动性:如果可能的话,可以考虑实现游戏的跨平台互动,让玩家可以在不同的设备上同步游戏进度,或者与其他平台的玩家进行互动。

10. 提供更多的游戏内帮助和支持:对于玩家在游戏中遇到的问题和困难,提供及时的帮助和支持。这可以通过游戏内的客服系统、论坛或者社区来实现。