1. 版本背景
《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作角色扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、Xbox One平台。该作是《刺客信条》系列的第十一部作品,为《刺客信条:起源》的续作。
1.1 故事背景
游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
1.2 版本更新
游戏发布后,育碧进行了多次版本更新,包括新增传送点、历史地点的调整以及DLC的发布。例如,1.11版本更新后增加了新的传送点,包括带闪电者斯特洛普斯所在的无人海湾和尼西罗斯岛的独眼巨人阿尔杰斯的快速旅行点。
1.3 平台版本区别
游戏在不同平台上有不同的版本,包括标准版、豪华版、黄金版和终极版,每个版本包含不同的内容,如游戏本体、豪华组合包、SEASON PASS等。
2. 核心技巧
2.1 收集与拆解
2.2 装备管理
2.3 战斗技巧
3. 实战案例
3.1 刷装备脚本
有玩家开发了刷装备的脚本,可以自动帮助玩家挂机刷装备。操作方法包括走到商人面前,保存游戏,按刷装备的方法刷两次,重新加载到刚保存的游戏,再刷两次,重新加载到刚保存的游戏,启动脚本,然后可以去睡觉或上班,等回来查看结果。
3.2 伤害计算公式实战
例如,基础伤害 = 1370 + 4591 = 5961(因为显示的数值小数点后会取整,这里实际上应该是5960)。如果拿着火锤子,使用了阿瑞斯的战吼,成功招架一个敌人,并马上使用混沌之环,攻击了包括被招架敌人在内周围四个敌人,并且暴击了,那么对被招架的那个敌人来说,实际伤害计算为:5960((1+186%[战士伤害加成]) 135%[武器修正值] + 50%[招架加成] + 50%[战吼加成] + 152%[元素加成]) 2.7[招式倍率] 5.65 [暴击] (1-35%80%[透甲]) = 417714;对没被招架的敌人,不需要加上招架加成,则少加50%:5960((1+186%)135% + 50% + 152%) 2.7 5.65 0.755 = 384983。
4. 进阶研究
4.1 关卡设计流程
育碧成都的关卡设计师分享了《刺客信条 奥德赛》的关卡设计流程,包括前期准备、历史研究、基于历史的研究还原游戏建筑布局、进入打磨阶段、开始思考玩法、引入玩法、开始制作、修bug等步骤。
4.2 能力进化效果
在亚特兰蒂斯DLC中,玩家可以获得4种强化能力,包括克洛诺斯时空扭曲、阿瑞斯的狂怒、阿瑞斯公牛冲锋、阿尔忒弥斯之力,这些能力的具体效果可以进一步研究和探索。
5. 互动问答
5.1 斯芬克斯问答
斯芬克斯是神话怪物中唯一一个不需要战斗就可以拿到其神器的BOSS,但需要正确回答其所问的问题。例如,问题“这东西吞噬一切:飞禽;走兽;树木;花草;啃咬钢铁;磨碎坚硬的石头吃掉;杀死诸王;摧毁城墙;还能将高山击倒。”答案是“时间”;问题“从不休息,又从不静止不动;无声地从山丘移动到另一座山丘;他不步行;不跑也不快走;他不存在的地方很凉快。”答案是“太阳”等。
5.2 陶片谜题
游戏中有很多谜题陶片,例如在阿尔卡德亚的阿波罗神殿祭坛旁地上的陶片,答案位于阿尔卡德亚西部,和厄利斯接近的伊俄尼得斯洞窟,和洞窟内的书卷互动获取。