标题:PSV忍龙攻略:新手、进阶与硬核玩家的全面指南
一、新手攻略
1. 精准打击和闪避
在忍者龙剑传游戏中,精准打击和闪避是战胜敌人的关键。玩家需要掌握准确的攻击时机,发动连击并斩杀敌人,同时及时闪避敌人的攻击,保持机动性和生存能力。每个敌人都有其独特的攻击模式和弱点,玩家需要利用敌人的弱点进行精准打击。
2. 解锁忍者技能
忍者技能是提升战斗力和战胜强敌的关键。玩家通过完成任务和击败敌人,可以获得经验值和技能点数。合理分配技能点数,提升忍者的能力和技能,如增加攻击力、提高闪避能力或解锁新的特殊技能。
3. 探索隐藏道具
忍者龙剑传中有许多隐藏的道具和装备等物品,可以大幅提升玩家的战斗能力。每个关卡都有隐藏的宝箱,这些宝箱中可能包含着珍贵的武器、道具或装备,能够为玩家提供额外的攻击力、防御力或特殊效果。
4. 防御和里风
防御是忍龙战斗的核心,是规避伤害的重要手段。在防御状态下推动摇杆即可使出闪避称为“里风”,里风的过程中会有短暂的无敌帧,同时也会重置隼龙的防御姿态。隼龙在被攻击破防的情况下推动摇杆使出里风,即可重置防御姿态。在防御姿态按“轻”“重”攻击即可触发防反。防反也有无敌帧,可以规避某些伤害,但防反成功即继续进攻,失败则会受到攻击,新手使用需谨慎。
5. 特殊锁定“风驱”
风驱是忍龙战斗系统的重要组成部分,是会自动朝敌人方向跳跃的特殊跳跃,判断方法就是有阿龙跳跃时有无出现残影。风驱通常用来接近敌人,或风驱后使出“踩头”来牵制敌人。
6. 招式“UT”
隼龙在使用ut的情况下全程无敌,普通使用ut在战斗中几乎做不到,因为蓄力的时间过长。这个时候就需要依赖于游戏的掉魂特性,忍龙敌人在死亡时会掉落3个种类的魂,黄魂,红魂和蓝魂。售龙在蓄力时会自动吸取场地上遗留下来的魂,从而提升蓄力阶段。在快落地时输入键进行蓄力动作可以取消掉直接蓄力的前摇动作,这个是落地吸魂。
7. 隼龙状态不同时出招的区别
隼龙处于常态是普通的x攻击,隼龙处于跑动姿态,跑动时使用轻攻击称为跑x,跑动时按y就是跑y了。人物的状态和玩家的输入决定了集龙会出什么招式。
二、进阶攻略
1. 武器升级顺序
在游戏中,武器升级的优先顺序为:首先升级棍子至3级,其次是双刀(建议在第6关大骷髅之前完成),最后升级镰刀。在忍法方面优先升级风刃。神命珠和9字符应尽量保留,实在没有血量时再使用,但至少保留一个9字符至最终关卡。
2. 关卡攻略
以《忍者龙剑传2》为例,不同关卡有不同的难点和攻略要点。例如第一关首先遇到暗红色忍者,能扔手里剑,之后有火箭炮兵、兵等战点;第二关前面难点不多,但有出狗的地方,之后有堵路的兵和多筒火箭炮兵等;第三关低级魔神会换成高级带翅膀的魔神,下水道中的弓箭手会换成白忍等。
3. 操作技巧
玩家需要熟悉游戏的各种操作,如基本操作中的快速攻击、强力攻击、格挡、移动、跳跃等,以及进阶动作和忍术,如灭杀之术(击杀敌人)、反击之术(瞬间反击)、绝技之术、忍术等。
三、硬核玩家攻略
1. 高难度挑战
对于硬核玩家,超忍难度是极大的挑战。在这种难度下,玩家需要更加精准的操作和对游戏系统的深入理解。例如,玩家需要熟练掌握落地吸魂等技巧,否则在超忍难度下会非常难通关。
2. 探索游戏深度
硬核玩家会深入研究游戏的各种机制,如敌人的AI行为、武器的最佳使用场景、忍术的组合运用等。他们也会尝试挑战游戏的极限,比如在不使用某些道具或技能的情况下通关。
3. 参与社区讨论
硬核玩家通常会活跃在游戏社区,与其他玩家交流心得、分享攻略,甚至参与制作游戏的修改补丁或MOD,以调整游戏难度或修复已知的问题。
四、版本更新内容
1. 修复动作Bug
例如《忍者龙剑传:大师合集》中的《忍者龙剑传Σ2》修复了动作Bug,改善了PC版游戏吞指令的问题,修复了部分PC玩家报告的合集中《刀锋边缘》无法正常开启和游玩的问题。
2. 移植版本的变化
移植版本可能会有一些与原版不同的地方,如《忍者龙剑传大师合集》中,Σ1和Σ2移植的是PSV的PLUS版,这可能会导致一些UI上的差异,以及可能出现的新Bug。
3. 新增技能或武器
某些版本更新可能会引入新的技能或武器,玩家需要关注这些变化,以便在游戏中利用新的元素来提升自己的战斗能力。
五、当前热点话题
1. 《忍者龙剑传2黑之章》重制版
这款基于虚幻5引擎重制的作品受到了玩家的关注。重制版在画面上有显著提升,但也存在一些问题,如安装包体积过大,且画面略显油腻。重制版的难度和敌人分布密度做了调整,适合新玩家入门,但也有部分老玩家对此表示不满。
2. 与其他动作游戏的比较
玩家们讨论忍龙系列与其他动作游戏(如魂系游戏)的区别,忍龙的高速战斗需要玩家更主动地出击,而魂游玩家可能需要适应这种不同的战斗节奏。
3. 未来作品的期待
玩家们对即将推出的《忍者龙剑传4》充满期待,希望新作能够重现忍龙系列中的杂兵战体验,并结合前几部偏魂系作品中高光水平的Boss战。