1. 战斗系统解析:克制链与角色定位
1.1 属性克制与队伍构建
游戏采用「红→翠→苍→红」三色循环克制,光暗互克的体系,克制伤害为1.2倍,被克时伤害降至0.8倍。例如红属性队伍攻击翠属性敌人时,整体输出提升20%。建议新手优先根据副本怪物属性组建对应克制队,例如面对苍属性月替副本时,推荐翠属性主C+光/暗辅助的组合。
角色类型分为攻击、防御、平衡、支援、特殊五大类,攻击型角色基础攻击力比防御型高50%(如攻击型SSR攻击力达2100,防御型仅1400)。推荐萌新优先培养攻击型主C(如中岛敦「月下兽」),搭配支援型治疗(如与谢野晶子)组成3输出+1辅助的标准阵容。
1.2 异能作战核心机制
战斗采用「消球→普攻→技能」循环机制,消球数量直接影响普攻倍率:
建议在BOSS破防阶段集中消球触发高倍率连击。例如使用芥川龙之介「罗生门」时,可通过5颗中球(5球)快速达到2.0倍率,配合技能叠加伤害。
2. 角色培养策略:资源分配优先级
2.1 每日必刷资源规划
2.2 觉醒与UR突破
觉醒角色是萌新跨战力作战的关键:
1. 将主力角色升至80级后,刷取「觉醒本」获取SR/SSR材料
2. 推荐优先觉醒具备穿透状态的角色(如太宰治「人间失格」),其追击伤害可达1.5倍基础值
3. 每月通过文豪点数商店兑换3张黑票(限时卡池抽卡券),需7500点可兑换技能升级球
3. 高效操作技巧:三大实战秘笈
3.1 连击消球技巧
通过「小中大球」组合实现伤害最大化:
例如在对抗苍属性BOSS时,先用3小球触发1.3倍率,接续中球达成2.0倍率,最终用大球完成3.0倍斩杀。
3.2 队长技与BUFF叠加
游戏采用独立乘区计算机制:
建议搭配「攻击型队长技+穿透BUFF+属性克制」,例如红属性队伍携带「攻击提升50%」队长,配合UR场景卡「赤色狂想曲」,实际伤害增幅可达 (1.5×1.52×1.2)=2.736倍。
3.3 助战系统深度利用
4. 隐藏机制揭秘:容易被忽视的细节
4.1 玻璃珠与免费资源
建议将玻璃珠系统作为长期养成目标,而非短期投入重点。
4.2 修炼值与体力药循环
推荐将低阶角色编入日常副本队伍,例如用四星国木田独步刷素材本,既能完成「损坏200红球」每日任务,又可积累修炼值。
5. 萌新成长路线图
通过掌握属性克制、BUFF乘区、觉醒系统三大核心,配合每日资源规划,萌新可在1个月内形成稳定战力体系。建议保留至少5000异能石用于Step池保底,避免过度消耗主线「矿藏」。