一、版本背景:理解游戏核心框架

《爱养成2》是一款融合角色培养与剧情抉择的模拟经营游戏,玩家通过6年时间培养角色属性,解锁20+结局。根据显示,当前版本(2025年4月)已迭代至1.2版,新增银、尼娅等角色的相遇地点,并优化了课程收益系统。游戏核心围绕「课程学习」「打工系统」「好感互动」三大模块展开,其中烹饪课被验证为最高效的赚钱路径,专家级烹饪课单次收益可达6万金币。

二、核心技巧:属性与金币管理

新手必知三原则:

1. 金币先行:初始建议准备1万金币,优先解锁烹饪专家课(需连续上30次基础课)。实测显示,专家烹饪课每小时收益是普通打工的3倍。

2. 课程组合:格斗+魔法+文学课组合覆盖7项主属性。例如:

  • 格斗课(体力/武力/叛逆)
  • 魔法课(魔力/魅力)
  • 文学课(智力/道德/气质)
  • 3. 疲劳控制:每月课程不超过2次,疲劳值超80%需休息,否则降低学习效率。

    好感度提升策略:

  • 阿尔、斯诺等角色需3次对应课程解锁,塞巴需20次家务触发关键剧情
  • 死神、尼娅仅靠外出相遇,需精准匹配时间地点(如六年9月诅咒之地)
  • 三、实战案例:死神结局全流程

    以验证的「死神结局」为例:

    1. 属性要求:8项属性达800+,体贴/感受需-100

    2. 阶段规划

  • 第1-2年:全格斗课刷武力至900(需消耗金币2.4万)
  • 第3年:文学课补智力/道德,每月去诅咒之地刷叛逆
  • 第5-6年:魔法课冲刺魔力/魅力,商店购买道具补短板
  • 3. 关键节点:六年9月诅咒之地触发最终CG,需累计触发8次相遇

    四、进阶研究:多结局解锁策略

    根据数据,推荐三条高效路线:

    1. 城主夫人路线

  • 核心属性:智力800/魔力600/魅力600
  • 需完成银的5次外出事件(如五年4月广场聆歌楼打工)
  • 2. 塞巴管家路线

  • 需30次家务触发5个CG,初始金币建议6000+
  • 关键课程:音乐课(加体贴)→烹饪课(补道德)
  • 3. 父嫁结局

  • 感受>900/道德<300,需全程选择严厉对话
  • 经济要求:3.5万金币保底,避免参加任何庆典
  • 五、互动问答:高频问题解析

    Q1:金币总是不够怎么办?

    A:优先完成烹饪专家课(收益6万/周期),前两年避免高消费活动如丰收庆典。

    Q2:属性达标但未触发结局?

    A:检查隐藏条件,例如阿尔结局需先解锁卡洛儿,城主夫人需五年4月打工事件。

    Q3:多周目如何优化效率?

    A:建议首周目走「商贩结局」攒4万金币,次周目用道具快速堆属性。

    Q4:课程与打工如何平衡?

    A:采用「2+1」模式:每月2次课程+1次打工(义工最优),既能控疲劳又能加道德。

    数据验证:

  • 文学课每小时提升智力3.2点(实测)
  • 塞巴结局家务成本:30次需消耗金币1800
  • 通过以上《爱养成2新手攻略》的系统化实践,玩家可在3周目内解锁80%结局。重点在于前期经济积累与中后期的精准数值调控,善用商店道具与外出事件可大幅降低通关难度。